Conquest je herní událost typu PvE (hráč/ka proti prostředí), v níž testujete své jednotky proti některým z největších hrozeb v galaxii. Jedná se o jakousi obtížnější, prodlouženou galaktickou výzvu. K režimu Conquest se dostanete z holostolu Galactic Battles na hlavní obrazovce kantýny.
Cílem je propracovat se všemi sektory holostolu k bossovi a porazit ho. K postupu do dalšího uzlu musíte dokončit každou bitvu na 3/3 (všechny hvězdy), takže protivníky a družstvo vybírejte s rozmyslem.
Conquest má aktuálně tři obtížnosti:
- Easy (Lehká): Tuto úroveň vyberte, pokud jste čerstvě na maximální úrovni. Souboje byly upraveny tak, abyste měli větší šanci na úspěch, navíc zde není žádný požadavek na minimální galaktickou sílu. Pokud vaše galaktická síla bude přes 700 000, budete to mít celé ještě jednodušší.
- Normal (Normální): Minimální galaktická síla pro úroveň Normal je 2 miliony, my však doporučujeme 2,5 milionu GP a více. Úroveň vybavení u bossů se pohybuje od Gear 12 po Relic 3. Pokud jste Conquest na normální obtížnost dosud nedokončili, budete ho muset nejprve dohrát na úroveň Easy.
- Hard (Těžká): Těžký režim se odemkne po dokončení úrovně Normal. Minimální galaktická síla je 4 miliony, my však doporučujeme 5 milionů GP a více. Úroveň vybavení u bossů se pohybuje od Relic 4 po Relic 8. Conquest na obtížnosti Hard nabízí několik cest, z nichž některé vám přinesou bonusové odměny.
Než se pustíte do výběru obtížnosti, dobře si rozmyslete, kolik na jednotlivých úrovních výstroje máte k dispozici použitelných družstev.
Každý pokus o získání uzlu stojí energii režimu Conquest a vaše jednotky si po bitvě automaticky neobnoví zdraví. Jednotky si můžete v případě potřeby pro každý pokus vyměnit nebo využít spotřební předměty (Medpacks, Tech a Boosters) k obnově zdraví.
Pamatujte, že Conquest je maraton, ne sprint. Máte dost času probojovat se celým holostolem. Promyslete strategii a zvolte tu nejlepší cestu k úspěchu.